I veckans avsnitt samtalar jag med Oskar Stålberg. Vi djupdyker i hans tillvaro i gränslandet mellan programmering och grafik och hur vägen dit gick. Självklart avhandlar vi också processen som ledde fram till det nysläppta spelet Bad North som Oskar står bakom. Du följer Oskar på @OskSta och Bad North på @BadNorthGame på twitter. God lyssning.
27 Lars Gustavsson (Design Director | DICE)
26 Martin Jonasson (Design/Grafik/Programmering | Grapefrukt)
25 Robert Kreese (Kompositör | Alwa's Awakening)
24 Andreas Tadic (Programmerare | Team17)
23 Brjann Sigurgeirsson (Grundare | Image & Form)
22 Karl Hörnell (Programmerare | Eweguo)
21 Philip Örum (Programmerare | Clustertruck)
20 Dennis Wedin (Grafiker | Hotline Miami)
19 Anders Hejdenberg (Speldesigner | 1337 Game Design)
18 Daniel Kaplan (Production Director | Mojang)
17 Martin Magni (Programmering/Design/Grafik | Mekorama)
16 Åsa Roos (Speldesigner | Bioware)
15 Olof Gustafsson (Grundare/Ljuddesigner | DICE)
14 Mattias Nygren (VD | The Station)
13 Jenny Brusk (Projektledare/Programmerare | Vision Park)
12 Matti Larsson (Grundare | Zordix)
11 Martin Sahlin (Creative Director | Coldwood)
10 Anders Gustafsson (Speldesigner | The Dream Machine)
09 Christofer Sundberg (Grundare | Avalanche Studios)
08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast