I veckans avsnitt av Spelskaparna träffar jag Johan Larsby, VD på Pastille. Vi pratar om hur det är att vänta på sin stora hit, att spel inte alltid behöver innehåll blod, våld och vapen samt mycket mer. Vill du följa Pastille gör du det på deras hemsida, pastille.se eller på twitter och Instagram.
God lyssning!
86 Stefan Holmqvist (Producent | King)
85 Erik Skog (Speldesigner | Fight Corp)
83 Niklas Malmqvist (Artist | Legend of Solgard)
82 James Vaughan (Game designer | Plague Inc)
81 Hugo Bille (KLIMATKRIS-SPECIAL)
80 Extraliv (Isolering)
79 Niklas Smedberg (Programmerare | Epic Games)
78 Dan Erhard Olsson (Speldesigner | Clear Vision)
77 Felix af Ekenstam (Speldesigner | Polytopia)
76 Philip Johansson 2/2 (DEVLOG-SPECIAL)
75 Philip Johansson 1/2 (DEVLOG-SPECIAL)
74 David Ventura (MUSIKSPEL-SPECIAL)
73 Peter Stråhle (Lead Artist | Shelter)
72 Emil Berner (INDIE-SPECIAL)
71 Erik, Johannes och Philip (NEXTGEN-SPECIAL)
70 Josuhe and Ruben (KUBA-SPECIAL)
69 Charlie Caper (Illusionist/Programmerare | Talang-vinnare)
68 Eskil Steenberg (Speldesigner | Quel Solaar)
67 Karl Vesterberg (KARTOR-SPECIAL)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast