I veckans avsnitt av Spelskaparna träffar jag Johan Larsby, VD på Pastille. Vi pratar om hur det är att vänta på sin stora hit, att spel inte alltid behöver innehåll blod, våld och vapen samt mycket mer. Vill du följa Pastille gör du det på deras hemsida, pastille.se eller på twitter och Instagram.
God lyssning!
46 Theodor Waern 2/2 (Speldesigner | Skygoblin)
45 Theodor Waern 1/2 (Speldesigner | Skygoblin)
44 David Larsson (Programmerare | Allegorithmic)
43 Johan Peitz (Producent | Ghost Games)
42 Linus Feldt (Grundare | Filimundus)
41 David Marquardt (Speldesigner | Turborilla)
40 Spelkollektivet (SPECIAL!)
39 Karl-Magnus Troedsson (Partner | Raw Fury)
38 Benny och Peter (Grundare | Sysiac Games)
37 Per Strömbäck (Talesperson | Dataspelsbranschen)
36 Maria Norkvist (3D Artist | DICE)
35 Thomas Grip (Creative Director | Amnesia/SOMA)
34 Andreas Skoglund (VD | Cortopia Studios)
33 Dave Mervik (Narrative Designer | Tarsier Studios)
32 Simon Flesser (Speldesigner | Simogo)
31 Madeleine von Post (3D-Animatör | Fatshark)
30 Jim Tilander (Programmerare | Activision)
29 Henrik/Kalle/Olle/Robert (Quizkampen)
28 Linus Fredriksson (Speldesigner | 8Bit Fiesta)
27 Lars Gustavsson (Design Director | DICE)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast