I denna VR-speical samtalar jag med Ola Björling från Beyond Frames Entertainment vars syfte är att hjälpa spelstudios att utveckla VR-spel. Mycket av samtalet handlar om just VR och de utmaningar man ställs inför när man utvecklar spel i den genren. Hur motverkar man exempelvis åksjuka vid en VR-upplevelse? Vill du kontakta Ola gör du det enklast på ola.bjorling@beyondframes.com eller går in på beyondframes.com. God lyssning!
Länkar Occulus Datormagazin Flash Binaural recording Occulus Quest Inside-out tracking Vrex The void Verisimilitude Red Dead Redemption 2 Wands Volumetric Video Realities.io Microsoft Mixed Reality Capture Studio Manifold RED Light Field Raytracing Skyrim VR Job Simulator Alone Echo Eagle Flight Beyond Frames Entertainment144 Spel på Djupet (Hoplegs)
143 Joonas Turner (SOUND DESIGN-SPECIAL)
142 Christian, Ludvig och Ola (VOICE OVER-SPECIAL)
141 Per Fornander (Grundare | Source of Madness)
140 Jakob Wahlberg (Prototypande-SPECIAL)
139 Thomas Grip (Narrativ speldesign-SPECIAL)
138 Let’s play-SPECIAL (feat. Kontrollbehov)
137 Jimmy Wilhelmsson (C64/AMIGA-SPECIAL)
136 Sara Bergmark Elfgren (Författare | Ghost Giant)
135 Spel på Djupet (Gnome Gname)
134 Sven Thole (Speldesigner | Core Keeper)
133 Patrik Jarlestam (Musikproducent | Valheim)
132 Hugo Lundgren (Game Jam-Vinnare!)
131 Philip Bennefall (LJUDSPEL-SPECIAL)
130 Jens Blomquist (Speldesigner | Blockscape)
129 Kajsa Grafström (Ekonomichef | Stardoll,Wanderword)
128 Valla Game (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
127 Spel på Djupet (Kreaturekind)
126 Sam Niskanen (VD | Lurkit)
125 Spel på Djupet (Outer Wilds del 4)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast