Adnan Chaumette started to learn how to become a 3D-artist back home in Mauritania by tinkering with the computers at the local internet cafe. Despite the lack of resources and recurrent power outages he’s journey led him all the way to becoming the CEO for the Stockholm based Computer Graphics startup Polygonflow. Polygonflow have createed the tool GraphN which makes it possible for artist to improve their workflow by building their own tools instead of depending on programmers to do it for them. In today’s episode we will dive deeper into Adnan’s journey and the tool GraphN.
Enjoy!
Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.
Länkar143 Joonas Turner (SOUND DESIGN-SPECIAL)
142 Christian, Ludvig och Ola (VOICE OVER-SPECIAL)
141 Per Fornander (Grundare | Source of Madness)
140 Jakob Wahlberg (Prototypande-SPECIAL)
139 Thomas Grip (Narrativ speldesign-SPECIAL)
138 Let’s play-SPECIAL (feat. Kontrollbehov)
137 Jimmy Wilhelmsson (C64/AMIGA-SPECIAL)
136 Sara Bergmark Elfgren (Författare | Ghost Giant)
135 Spel på Djupet (Gnome Gname)
134 Sven Thole (Speldesigner | Core Keeper)
133 Patrik Jarlestam (Musikproducent | Valheim)
132 Hugo Lundgren (Game Jam-Vinnare!)
131 Philip Bennefall (LJUDSPEL-SPECIAL)
130 Jens Blomquist (Speldesigner | Blockscape)
129 Kajsa Grafström (Ekonomichef | Stardoll,Wanderword)
128 Valla Game (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
127 Spel på Djupet (Kreaturekind)
126 Sam Niskanen (VD | Lurkit)
125 Spel på Djupet (Outer Wilds del 4)
124 Tobias Bjarneby (Speldesigner/Speljournalist)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast