Denna gången är det Olle som styr spakarna i Spel på Djupet. Gäster är Sebastian (Technical Artist), Jesper (Programmerare) och Gabriel (Leveldesigner) som tillsammans med femton andra elever från The Game Assembly i Malmö gjort spelet Gnome Gname. I avsnittet går vi på djupet på spelet som kan beskrivas som resultatet av att blanda en hustomte, en trollfamilj, en mysig skog och spelmekaniken från Untitled Goose Game. Varför är AI:n så central för känslan i Untitled Goose Game, hur är det att gå på The Game Assembly och hur gör man en riktigt bra virtuell gröt - detta och mycket mer besvaras i dagens avsnitt!
Trevlig lyssning!
Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.
Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.
Länkar07 Henrik Johansson (Speldesigner | Mediocre Games)
06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise)
05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles)
04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)
03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)
02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)
01 Klaus Lyngeled (VD/Speldesigner | Zoink Games)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast