Dennis pluggade till förskolelärare, men kom in i spelbranschen via sin vän Jonatan. Tillsammans gjorde dom stor succé med debutspelet Hotline Miami. I avsnittet får vi bland annat höra om skillnaden i att jobba med ett första spel där ingen känner till en mot att arbeta med en uppföljare där förväntningarna är upptrissade.
Länkar164 Imphenzia (Försörjning på Spel, Youtube och Assets)
163 Shailesh Parbhu (AAA vs Indie life)
162 Dominic Ninmark (Musik för indiespel)
161 Henrik Sallander (Alfons, Bolibompa och andra barnspel)
160 Anton och John (Skjutspel med filmad video som grafik)
159 Tadej Gregorcic (Bygg ett multiplayerspel på 48h)
158 Max Grenaa (Från programmerare till lyckad indieutvecklare)
157 Martin Wikner (Manus för AAA-spel)
156 Lars Sundström (Retrospel i ScummVM)
155 Tomoko Miya (INDIEMARKETING-SPECIAL)
154 Mattias Granat (Creative Director | Itatake)
153 Leene Künnap (IndieDev | Death and Taxes)
152 Jacob Lindfors (STORYTELLING-SPECIAL)
151 Oskar Burman (Från programmerare till VD)
150 Anton Albiin (Startup- & Utbildnings-ansvarig | Dataspelsbranschen)
149 Daniel Antell (Grundare | GeoGuessr)
148 Johan Döhl (Spelutvecklare | DICE)
147 Adam Gerthel (Speldesigner | Eldrum: Untold)
146 Malin Furöstam (Solodev-SPECIAL)
145 Adnan Chaumette (CEO | Polygonflow)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast