Host: Lukáš Jílek a Hynek Peřina | Jak kvalitní je dnes umělá inteligence v závodních hrách? A co to vlastně znamená "kvalitní"? Chceme špičkové soupeře, nebo dynamickou a nepředvídatelnou AI, která sem tam udělá i jezdeckou chybu? Naše zkušenosti z hraní závodních her jsme probrali s Lukášem Jílkem a ke konci pak přidal insight z vývoje AI v SCS Software programátor Hynek Peřina.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Tweet o chybující AI ve Forze
Artificial intelligence might doom us, but it’s making racing games better (článek na webu Top Gear)
Zkratky:
(43:50) – Hynek Peřina
(1:04:46) – Konec rozhovoru s Hynkem / bonusová část
#166: Metroid
#165: Dokumentace
#164: Factorio
#163: Typologie designéra
#162: Herní badatel
#161: Prognóza herního roku 2023
#160: Husita
#159: Slepý výstřel
#158: Hrábě v trávě
#157: Grip
#156: Hero Mission
#155: Diskmagy
#154: 2022 a 2023
#153: Pepa Pařbychtivý
#152: Crime Boss
#151: Hra roku 2022 (Anketa)
#150: Zase Pelmel
#149: Treasure
#148: Ultima Online
#147: O hrách a lidech
Join Podbean Ads Marketplace and connect with engaged listeners.
Advertise Today
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast