Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba hodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Relevantní předchozí díly podcastu:
#123: Předprodukce
#124: Prototypování
#165: Dokumentace
Show notes:
GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet
The Making of Karateka - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další porty
Diablo koncept dokument - Odkaz na PDF
How to market a game - Projekt Chrise Zukowskiho
The GameDiscoverCo newsletter - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.
#143: Aleix Ramon (ENGLISH ONLY)
#142: Oxymoron
#141: Omegabot
#140: Oricru
#139: God of War (2. část)
#138: Vranygrai
#137: Tukan 42
#136: God of War (1. část)
#135: Transport Tycoon (teaser na epizodu pro předplatitele)
#134: Od 8bitů k 3D enginům
#133: Stíny nad Slezskem
#132: Music design
#131: Napoleon
#130: Další Pelmel
#129: He Came From The Sky
#128: Anketa z GDS
#127: Hraní naslepo
#126: Monkey Island
#125: Herní marketing
#124: Prototypování
Join Podbean Ads Marketplace and connect with engaged listeners.
Advertise Today
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast