Como as expectativas dos jogadores influenciam a indústria dos jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre o "hype", a maneira com que a comunidade de jogadores lida com lançamentos, a vontade por jogos e componentes exclusivos e o medo de ficar sem um produto que esgotou ou nunca mais estará disponível. Será que as expectativas dos jogadores nos fóruns representa o interesse da maioria dos jogadores? Empresas acabam picotando ou inflando seus próprios jogos para se aproveitar do "hype"? Será que nossa empolgação acaba sendo pouco saudável para a indústria de jogos? Por que temos interesse em comprar componentes ou adendos especiais para jogos que ainda nem conhecemos?
Jogos citados nesse episódio:
- Scythe
- Root
- Azul
- Tapestry
- Lords of Hellas
- [redacted]
- Anachrony
- Detective
- CO2: Segunda Chance
- Terraforming Mars
- Lisboa
- The Gallerist
- Caverna: Cave vs Cave
- The Resistance
- 7 Wonders Duel
- Ca$h 'n Guns
- Oh My Goods!
- Rising Sun
Músicas desse episódio:
Cesar Camargo Mariano - Cristal
Bill Evans - Time Remembered
Living Colour - Bi
O Tabulices está disponível também no Spotify! Aproveite para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!
Tabulices #66 - Motores
Tabulices #65 - Interação e conflito
Tabulices #64 - O que a experiência nos traz
Tabulices #63 - Reimplementações
Tabulices #62 - Errar é lúdico
Tabulices #61 - Quebra-Cabeças
Tabulices #60 - Temas tabus
Tabulices #58 - Tensão e repouso
Tabulices #57 - Variar ou se aprofundar?
Tabulices #56 - Root
Tabulices #55 - Jogos de tabuleiro que só existem nos videogames
Tabulices #54 - Conversa sobre jogo
Tabulices #53 - Ensinando um Jogo
Tabulices #52 - Evangelizar novos jogadores
Tabulices #51 - Expressão e Criatividade
Tabulices #50 - Keyforge e Balanceamento
Tabulices #49 - Jogos da Infância
Tabulices #48 - Mecânicas de A a Z: Deck Building
Tabulices #47 - Tecnologia no Tabuleiro
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