I detta avsnitt kommer vi samtala om allting kring ljud i spel. Detta tillsammnas med ljuddesignerna David och Kristian som till vardags jobbar på Arrowhead. Vad består bra vapen-ljud av? Hur skapdes Silent Hills obehagliga ljudbild och vad har ljuddesigners för likheter med vampyrer? Detta och mycket mer i dagens avsnitt av Spelskaparna!
God lyssning!
Länkar Starbreeze Brothers Overkill Spelradion Klaus Lyngeled Zoink Games Foley artist DICE Stick it to the Man EQ FMOD WWISE Far cry 5 Resident Evil 2 remake Lionbite Rain of Reflections Compressor Limiter They Breathe Residue Flipping Death Battlefield 1 Battlefield 5 Battlefield 3 Battlefield Bad Company War tapes Silent Hill Oxenfree Escape from Tarkov @Ljudkristian46 Theodor Waern 2/2 (Speldesigner | Skygoblin)
45 Theodor Waern 1/2 (Speldesigner | Skygoblin)
44 David Larsson (Programmerare | Allegorithmic)
43 Johan Peitz (Producent | Ghost Games)
42 Linus Feldt (Grundare | Filimundus)
41 David Marquardt (Speldesigner | Turborilla)
40 Spelkollektivet (SPECIAL!)
39 Karl-Magnus Troedsson (Partner | Raw Fury)
38 Benny och Peter (Grundare | Sysiac Games)
37 Per Strömbäck (Talesperson | Dataspelsbranschen)
36 Maria Norkvist (3D Artist | DICE)
35 Thomas Grip (Creative Director | Amnesia/SOMA)
34 Andreas Skoglund (VD | Cortopia Studios)
33 Dave Mervik (Narrative Designer | Tarsier Studios)
32 Simon Flesser (Speldesigner | Simogo)
31 Madeleine von Post (3D-Animatör | Fatshark)
30 Jim Tilander (Programmerare | Activision)
29 Henrik/Kalle/Olle/Robert (Quizkampen)
28 Linus Fredriksson (Speldesigner | 8Bit Fiesta)
27 Lars Gustavsson (Design Director | DICE)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast