I detta avsnitt kommer vi samtala om allting kring ljud i spel. Detta tillsammnas med ljuddesignerna David och Kristian som till vardags jobbar på Arrowhead. Vad består bra vapen-ljud av? Hur skapdes Silent Hills obehagliga ljudbild och vad har ljuddesigners för likheter med vampyrer? Detta och mycket mer i dagens avsnitt av Spelskaparna!
God lyssning!
Länkar Starbreeze Brothers Overkill Spelradion Klaus Lyngeled Zoink Games Foley artist DICE Stick it to the Man EQ FMOD WWISE Far cry 5 Resident Evil 2 remake Lionbite Rain of Reflections Compressor Limiter They Breathe Residue Flipping Death Battlefield 1 Battlefield 5 Battlefield 3 Battlefield Bad Company War tapes Silent Hill Oxenfree Escape from Tarkov @Ljudkristian66 Artur Foxander (QA-SPECIAL)
65 Johan Nylander (KINA-SPECIAL)
64 Henrik Willstedt (JAPAN-SPECIAL)
63 Extraliv (Spel och lärande)
61 Dennis Gustafsson (VOXEL-SPECIAL!)
60 Rasmus Künstlicher (GAME DESIGN-SPECIAL!)
59 Juha Vainio (Producer | Remedy)
58 Ola Björling (VR-SPECIAL!)
57 Tomas Ahlström (General Manager | East Sweden Game)
56 Sara Casén (Grundare | Midnight Hub)
55 Henrik Jonsson (Programmerare/Executive Producer | Goodbye Kansas)
54 Henri Sarasvirta (GAME JAM SPECIAL!)
53 Oskar Stålberg (Speldesigner | Bad North)
52 Mattias Kylén (Environment Artist | Halo)
51 Gabriel Santos (Speldesigner | Stone Story RPG)
50 Extraliv (Special!)
49 Johan Andersson (Creative Director | Paradox)
48 Martin Walfisz (Grundare | Massive)
47 Elvira och Niklas (Ljuddesigners | Two Feathers)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast