I denna VR-speical samtalar jag med Ola Björling från Beyond Frames Entertainment vars syfte är att hjälpa spelstudios att utveckla VR-spel. Mycket av samtalet handlar om just VR och de utmaningar man ställs inför när man utvecklar spel i den genren. Hur motverkar man exempelvis åksjuka vid en VR-upplevelse? Vill du kontakta Ola gör du det enklast på ola.bjorling@beyondframes.com eller går in på beyondframes.com. God lyssning!
Länkar Occulus Datormagazin Flash Binaural recording Occulus Quest Inside-out tracking Vrex The void Verisimilitude Red Dead Redemption 2 Wands Volumetric Video Realities.io Microsoft Mixed Reality Capture Studio Manifold RED Light Field Raytracing Skyrim VR Job Simulator Alone Echo Eagle Flight Beyond Frames Entertainment103 Tabitha Hayes (Marknadschef | Star Stable)
102 Spel på Djupet (Animal Capital)
101 Spel på Djupet (Cards with Personalities)
100 Martin Lindell (PUBLISHING-SPECIAL)
99 Jan Rigerl (Speldesigner | Moving Out)
EXTRAAVSNITT: Öppna världar - Crunch
98 Tomas Akenine-Möller (DATORGRAFIK-SPECIAL)
97 Carl-Henrik Skårstedt (Programmerare | Pokemon GO)
96 Jon Cato Lorentzen (NORGE-SPECIAL)
95 Jaan Tallinn (Founding Engineer | Skyroads/Skype/Kazaa)
94 Philip Johansson (DEVLOG-SPECIAL (UPPFÖLJNING))
93 Robert Esbjörnsson (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
92 Richard och Christian (Speldesigners | Hanger)
91 Dan Malone and Mattias Kylen (Artist | The Bitmap Brothers)
90 Oscar Carlén (LJUS-SPECIAL)
89 Extraliv (Spelkyrkogården)
88 Patrick Rose (SPELDESIGN OCH BUSINESS-SPECIAL)
87 Mikael Emtinger (CTO | Mindforce Game Lab)
86 Stefan Holmqvist (Producent | King)
85 Erik Skog (Speldesigner | Fight Corp)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Dear Dwyery
Fallout Lorecast - The Fallout Video Game & TV Lore Podcast