Vencer é importante nos jogos de tabuleiro? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o papel das vitórias e das derrotas nos jogos. Por que as derrotas são, muitas vezes, mais marcantes do que as vitórias? Vencer é o objetivo máximo dos participantes ou apenas uma desculpa para que o jogo aconteça? A preocupação excessiva com a vitória pode prejudicar a experiência dos demais jogadores? O que significa, afinal, ser competitivo? Dá para levar a competição a sério sem querer vencer a qualquer custo? E o que determina um bom perdedor?
Jogos citados nesse episódio:
- Wingspan
- Fiasco
- Dungeons & Dragons
- Vampiro: A Máscara
- Dead of Winter
- Imagem & Ação
- Concept
- Robinson Crusoe
- Lisboa
- CO2: Second Chance
- Banco Imobiliário
- Tzolk'in
- Through The Ages
Músicas desse episódio:
Fez OST - Adventure
Oceansize - Unravel
Nine Inch Nails - The Hand that Feeds
O Tabulices agora está disponível no Spotify! Aproveite também para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!
Tabulices #66 - Motores
Tabulices #65 - Interação e conflito
Tabulices #64 - O que a experiência nos traz
Tabulices #63 - Reimplementações
Tabulices #62 - Errar é lúdico
Tabulices #61 - Quebra-Cabeças
Tabulices #60 - Temas tabus
Tabulices #59 - Hype nos jogos de tabuleiro
Tabulices #58 - Tensão e repouso
Tabulices #57 - Variar ou se aprofundar?
Tabulices #56 - Root
Tabulices #55 - Jogos de tabuleiro que só existem nos videogames
Tabulices #54 - Conversa sobre jogo
Tabulices #53 - Ensinando um Jogo
Tabulices #52 - Evangelizar novos jogadores
Tabulices #51 - Expressão e Criatividade
Tabulices #50 - Keyforge e Balanceamento
Tabulices #49 - Jogos da Infância
Tabulices #48 - Mecânicas de A a Z: Deck Building
Tabulices #47 - Tecnologia no Tabuleiro
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