Åsa Roos är spel-designern som för tillfället arbetar med UX-design tillsammans med sina idoler på Bioware i Kanada. Tidigare har hon bland annat jobbat på Avalanche och UDS. Det blir snack om hur tools och andra verktyg skiljer sig mellan företag samt hur Åsa strävar för att göra spel som inte är exkluderande.
105 Spel på Djupet (Mind Escape)
104 Spel på Djupet (Random Raiders)
103 Tabitha Hayes (Marknadschef | Star Stable)
102 Spel på Djupet (Animal Capital)
101 Spel på Djupet (Cards with Personalities)
100 Martin Lindell (PUBLISHING-SPECIAL)
99 Jan Rigerl (Speldesigner | Moving Out)
EXTRAAVSNITT: Öppna världar - Crunch
98 Tomas Akenine-Möller (DATORGRAFIK-SPECIAL)
97 Carl-Henrik Skårstedt (Programmerare | Pokemon GO)
96 Jon Cato Lorentzen (NORGE-SPECIAL)
95 Jaan Tallinn (Founding Engineer | Skyroads/Skype/Kazaa)
94 Philip Johansson (DEVLOG-SPECIAL (UPPFÖLJNING))
93 Robert Esbjörnsson (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
92 Richard och Christian (Speldesigners | Hanger)
91 Dan Malone and Mattias Kylen (Artist | The Bitmap Brothers)
90 Oscar Carlén (LJUS-SPECIAL)
89 Extraliv (Spelkyrkogården)
88 Patrick Rose (SPELDESIGN OCH BUSINESS-SPECIAL)
87 Mikael Emtinger (CTO | Mindforce Game Lab)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast