Åsa Roos är spel-designern som för tillfället arbetar med UX-design tillsammans med sina idoler på Bioware i Kanada. Tidigare har hon bland annat jobbat på Avalanche och UDS. Det blir snack om hur tools och andra verktyg skiljer sig mellan företag samt hur Åsa strävar för att göra spel som inte är exkluderande.
144 Spel på Djupet (Hoplegs)
143 Joonas Turner (SOUND DESIGN-SPECIAL)
142 Christian, Ludvig och Ola (VOICE OVER-SPECIAL)
141 Per Fornander (Grundare | Source of Madness)
140 Jakob Wahlberg (Prototypande-SPECIAL)
139 Thomas Grip (Narrativ speldesign-SPECIAL)
138 Let’s play-SPECIAL (feat. Kontrollbehov)
137 Jimmy Wilhelmsson (C64/AMIGA-SPECIAL)
136 Sara Bergmark Elfgren (Författare | Ghost Giant)
135 Spel på Djupet (Gnome Gname)
134 Sven Thole (Speldesigner | Core Keeper)
133 Patrik Jarlestam (Musikproducent | Valheim)
132 Hugo Lundgren (Game Jam-Vinnare!)
131 Philip Bennefall (LJUDSPEL-SPECIAL)
130 Jens Blomquist (Speldesigner | Blockscape)
129 Kajsa Grafström (Ekonomichef | Stardoll,Wanderword)
128 Valla Game (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
127 Spel på Djupet (Kreaturekind)
126 Sam Niskanen (VD | Lurkit)
125 Spel på Djupet (Outer Wilds del 4)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast