I detta special-avsnitt pratar vi mycket teknik och gör ett djupdyk ner i renderingstekniker med voxlar. Spelskaparna gästas av Dennis Gustafsson som har lång erfarenhet av att simulera fysik på olika sätt i spel, inte minst genom spelstudion Mediocre Games där han är en av grundarna. Vi pratar även om The Control Room som är ett immersivt escape room byggt av Dennis och Emil Bengtsson. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @tuxedolabs
God lyssning!
Länkar The Control Room Arduino Portal Emergent Gameplay Minecraft Magicavoxel Euclideon Ray tracing NVIDIA RTX Ambient occlusion Ray Marching163 Shailesh Parbhu (AAA vs Indie life)
162 Dominic Ninmark (Musik för indiespel)
161 Henrik Sallander (Alfons, Bolibompa och andra barnspel)
160 Anton och John (Skjutspel med filmad video som grafik)
159 Tadej Gregorcic (Bygg ett multiplayerspel på 48h)
158 Max Grenaa (Från programmerare till lyckad indieutvecklare)
157 Martin Wikner (Manus för AAA-spel)
156 Lars Sundström (Retrospel i ScummVM)
155 Tomoko Miya (INDIEMARKETING-SPECIAL)
154 Mattias Granat (Creative Director | Itatake)
153 Leene Künnap (IndieDev | Death and Taxes)
152 Jacob Lindfors (STORYTELLING-SPECIAL)
151 Oskar Burman (Från programmerare till VD)
150 Anton Albiin (Startup- & Utbildnings-ansvarig | Dataspelsbranschen)
149 Daniel Antell (Grundare | GeoGuessr)
148 Johan Döhl (Spelutvecklare | DICE)
147 Adam Gerthel (Speldesigner | Eldrum: Untold)
146 Malin Furöstam (Solodev-SPECIAL)
145 Adnan Chaumette (CEO | Polygonflow)
144 Spel på Djupet (Hoplegs)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast