I detta special-avsnitt pratar vi mycket teknik och gör ett djupdyk ner i renderingstekniker med voxlar. Spelskaparna gästas av Dennis Gustafsson som har lång erfarenhet av att simulera fysik på olika sätt i spel, inte minst genom spelstudion Mediocre Games där han är en av grundarna. Vi pratar även om The Control Room som är ett immersivt escape room byggt av Dennis och Emil Bengtsson. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @tuxedolabs
God lyssning!
Länkar The Control Room Arduino Portal Emergent Gameplay Minecraft Magicavoxel Euclideon Ray tracing NVIDIA RTX Ambient occlusion Ray Marching124 Tobias Bjarneby (Speldesigner/Speljournalist)
123 Spel på Djupet (Outer Wilds del 3)
122 Spel på Djupet (Outer Wilds del 2)
121 Lina Andersson (Art Director | Go Fight Fantastic!)
120 Spel på Djupet (Outer Wilds del 1)
119 Max Lachmann (VD/Ljuddesigner | Pole Position Production)
118 Kevin Andersson (Speldesigner | Hoplegs)
117 Spel på Djupet (SPELSYLT-SPECIAL)
116 Olof Kindblad (Airport CEO)
115 KORT VERSION - Peter Zetterberg (UDS/Microsoft/Wanderword)
115 Peter Zetterberg (UDS/Microsoft/Wanderword)
114 Spel på Djupet (Rymdhulken)
113 Daniel Lindholm (Musikproducent | Street Fighter V)
112 Spel på Djupet (Skullbangers)
111 Victor Leijonhufvud (Speldesigner | Rain of Reflections)
110 Stefan Lampinen (SEGA/EA/Microsoft)
109 Spel på Djupet (Wild Bullets)
108 Spel på Djupet (Alwa's Legacy)
107 Olle Håkansson (Speldesigner | SteamWorld)
106 Spel på Djupet (Employee of the Moth)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Echoes of History
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast