I detta special-avsnitt pratar vi mycket teknik och gör ett djupdyk ner i renderingstekniker med voxlar. Spelskaparna gästas av Dennis Gustafsson som har lång erfarenhet av att simulera fysik på olika sätt i spel, inte minst genom spelstudion Mediocre Games där han är en av grundarna. Vi pratar även om The Control Room som är ett immersivt escape room byggt av Dennis och Emil Bengtsson. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @tuxedolabs
God lyssning!
Länkar The Control Room Arduino Portal Emergent Gameplay Minecraft Magicavoxel Euclideon Ray tracing NVIDIA RTX Ambient occlusion Ray Marching66 Artur Foxander (QA-SPECIAL)
65 Johan Nylander (KINA-SPECIAL)
64 Henrik Willstedt (JAPAN-SPECIAL)
63 Extraliv (Spel och lärande)
62 David och Kristian (LJUD-SPECIAL!)
60 Rasmus Künstlicher (GAME DESIGN-SPECIAL!)
59 Juha Vainio (Producer | Remedy)
58 Ola Björling (VR-SPECIAL!)
57 Tomas Ahlström (General Manager | East Sweden Game)
56 Sara Casén (Grundare | Midnight Hub)
55 Henrik Jonsson (Programmerare/Executive Producer | Goodbye Kansas)
54 Henri Sarasvirta (GAME JAM SPECIAL!)
53 Oskar Stålberg (Speldesigner | Bad North)
52 Mattias Kylén (Environment Artist | Halo)
51 Gabriel Santos (Speldesigner | Stone Story RPG)
50 Extraliv (Special!)
49 Johan Andersson (Creative Director | Paradox)
48 Martin Walfisz (Grundare | Massive)
47 Elvira och Niklas (Ljuddesigners | Two Feathers)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast