I detta special-avsnitt pratar vi mycket teknik och gör ett djupdyk ner i renderingstekniker med voxlar. Spelskaparna gästas av Dennis Gustafsson som har lång erfarenhet av att simulera fysik på olika sätt i spel, inte minst genom spelstudion Mediocre Games där han är en av grundarna. Vi pratar även om The Control Room som är ett immersivt escape room byggt av Dennis och Emil Bengtsson. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @tuxedolabs
God lyssning!
Länkar The Control Room Arduino Portal Emergent Gameplay Minecraft Magicavoxel Euclideon Ray tracing NVIDIA RTX Ambient occlusion Ray Marching105 Spel på Djupet (Mind Escape)
104 Spel på Djupet (Random Raiders)
103 Tabitha Hayes (Marknadschef | Star Stable)
102 Spel på Djupet (Animal Capital)
101 Spel på Djupet (Cards with Personalities)
100 Martin Lindell (PUBLISHING-SPECIAL)
99 Jan Rigerl (Speldesigner | Moving Out)
EXTRAAVSNITT: Öppna världar - Crunch
98 Tomas Akenine-Möller (DATORGRAFIK-SPECIAL)
97 Carl-Henrik Skårstedt (Programmerare | Pokemon GO)
96 Jon Cato Lorentzen (NORGE-SPECIAL)
95 Jaan Tallinn (Founding Engineer | Skyroads/Skype/Kazaa)
94 Philip Johansson (DEVLOG-SPECIAL (UPPFÖLJNING))
93 Robert Esbjörnsson (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
92 Richard och Christian (Speldesigners | Hanger)
91 Dan Malone and Mattias Kylen (Artist | The Bitmap Brothers)
90 Oscar Carlén (LJUS-SPECIAL)
89 Extraliv (Spelkyrkogården)
88 Patrick Rose (SPELDESIGN OCH BUSINESS-SPECIAL)
87 Mikael Emtinger (CTO | Mindforce Game Lab)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast