I detta special-avsnitt pratar vi mycket teknik och gör ett djupdyk ner i renderingstekniker med voxlar. Spelskaparna gästas av Dennis Gustafsson som har lång erfarenhet av att simulera fysik på olika sätt i spel, inte minst genom spelstudion Mediocre Games där han är en av grundarna. Vi pratar även om The Control Room som är ett immersivt escape room byggt av Dennis och Emil Bengtsson. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @tuxedolabs
God lyssning!
Länkar The Control Room Arduino Portal Emergent Gameplay Minecraft Magicavoxel Euclideon Ray tracing NVIDIA RTX Ambient occlusion Ray Marching46 Theodor Waern 2/2 (Speldesigner | Skygoblin)
45 Theodor Waern 1/2 (Speldesigner | Skygoblin)
44 David Larsson (Programmerare | Allegorithmic)
43 Johan Peitz (Producent | Ghost Games)
42 Linus Feldt (Grundare | Filimundus)
41 David Marquardt (Speldesigner | Turborilla)
40 Spelkollektivet (SPECIAL!)
39 Karl-Magnus Troedsson (Partner | Raw Fury)
38 Benny och Peter (Grundare | Sysiac Games)
37 Per Strömbäck (Talesperson | Dataspelsbranschen)
36 Maria Norkvist (3D Artist | DICE)
35 Thomas Grip (Creative Director | Amnesia/SOMA)
34 Andreas Skoglund (VD | Cortopia Studios)
33 Dave Mervik (Narrative Designer | Tarsier Studios)
32 Simon Flesser (Speldesigner | Simogo)
31 Madeleine von Post (3D-Animatör | Fatshark)
30 Jim Tilander (Programmerare | Activision)
29 Henrik/Kalle/Olle/Robert (Quizkampen)
28 Linus Fredriksson (Speldesigner | 8Bit Fiesta)
27 Lars Gustavsson (Design Director | DICE)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast